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TOYOTAプレゼンツ FIFAクラブワールドカップ ジャパン2011 (4) <概要|試合|大会関連番組・デイリーハイライト|Going!|朝枠|平日午後枠> Going! Sposts News10月29日(土) 10月30日(日) 11月5日(土) 11月6日(日) 11月12日(土) 11月13日(日) 11月19日(土) 11月20日(日) 11月26日(土) 11月27日(日) 12月3日(土) 12月4日(日) 12月10日(土) 12月11日(日) 12月17日(土) Going! Sposts News 枠内コーナー(期間中10分拡大) 10月29日(土) 60秒 - トヨタ自動車 30秒 - コカ・コーラ、ブラザー 10月30日(日) 60秒 - トヨタ自動車 30秒 - JALカード、コカ・コーラ 11月5日(土) 30秒 - トヨタ自動車(筆頭扱い)、サントリー、ENEOS、(PT)セブンイレブン 11月6日(日) 60秒 - コカ・コーラ 30秒 - トヨタ自動車(筆頭扱い)、ENEOS 11月12日(土) 60秒 - コカ・コーラ 30秒 - トヨタ自動車(筆頭扱い)、ENEOS 11月13日(日) 30秒 - トヨタ自動車、サントリー、ENEOS、(PT)セブンイレブン 11月19日(土) 30秒 - トヨタ自動車、サントリー、アートネイチャー、(PT)ソニーマーケティング 11月20日(日) 30秒 - トヨタ自動車、コカ・コーラ、KDDI、(PT)ソニーマーケティング 11月26日(土) 30秒 - トヨタ自動車、コカ・コーラ、KDDI、(PT)ソニーマーケティング 11月27日(日) ※「Music Lovers Live2011」放送のため25分繰り下げ 30秒 - トヨタ自動車、サントリー、GREE、(PT)ソニーマーケティング 12月3日(土) 30秒 - トヨタ自動車、コカ・コーラ、アートネイチャー、(PT)ソニーマーケティング 12月4日(日) ※「Music Lovers Live2011」放送のため25分繰り下げ 30秒 - トヨタ自動車、KDDI、GREE、(PT)ソニーマーケティング 12月10日(土) 30秒 - トヨタ自動車、サントリー、富士フイルム、(PT)ソニーマーケティング 12月11日(日) 60秒 - トヨタ自動車 30秒 - mobcast、サントリー 12月17日(土) 30秒 - トヨタ自動車、サントリー、SCE、ソニー損保
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初音ミクのロッテンガールグロテクスロマンスをお願いします -- (名無しさん) 2011-04-14 18 36 32
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やり方 ①データーをダウンロード。解凍する ②PS3に保存されてる適当なセーブデータをUSBメモリに保存 ③USBをPCに繋ぐ PS3ってフォルダが出来てるのを確認 ④その中のSAVEDATAってフォルダに、①のデータ(BLJM60098~)をそのままコピー ⑤PS3の電源をいれる(ゲームは起動しない) ⑥PS3にUSBメモリを繋ぐ ⑦「ゲーム」→「セーブデータ管理」「USB機器」 →△を押して中のファイルをひとつずつコピー ⑧ゲームを起動して確認 よくわからない人のためにもっと詳しい説明 http //blog.livedoor.jp/gameseed/archives/51268706.html 注意 必ず自分のエディットデーターのバックアップをとってから使用してください。 自分でエディットしたデーターを消したくないって人は使用しないでください。 PS2時代にあったみたいなマージ機能はありません。 使用は自己責任で。 OPTION01、カップ戦データーなどは他人のデーターを利用できなくなりました 自分でリーグ・カップ戦等をクリアしてください。 隠し選手を参照 トロフィーが取得できなくなる不具合があります よくある質問 どのファイルをダウンロードすればいいかわからない。 初めての場合 基本ファイルをダウンロードして、すべてコピーしてください。 更新の場合 1.基本ファイルをダウンロード 2.EDITフォルダをコピー 3.ユニ、フェイスの自分が今までにいれてないものをコピー ユニ1~79まで前回いれていれば80以降の部分をコピーする コンテンツ配信DLでエディットファイルが使えなくなった。 A 現在のDLCバージョンはver.1.06です。 最新にUPしてから使用してください。 本体、DLCの更新ができない環境の人は使うことができません。 エディットファイルのverとDLCバージョンが違うと使用することができません。 常に最新のエディットファイルをダウンロードすることをおすすめします。 Q 破損ファイルって表示されるんですが どうすれば? (大阪ピクシーさん他多数) A 1.ファイルを正しいところにいれていない 2.ダウンロードを失敗してる 3.解凍ができていない ほとんどが1の場合です。 現在UPされているファイルに実際こわれているものはありません。 なんど訊かれても状況がわからないし答えようがありません。 よくわからない人のためにもっと詳しい説明 http //blog.livedoor.jp/gameseed/archives/51268706.html Q.データが壊れてます。と表示されます。どうすれば良いですか? - 名無しさん 2009-11-11 02 51 40 Q.「ヘッダが破損している可能性があります」とエラーが出ます。 - 名無しさん 2009-11-23 14 03 53 A,再度ダウンロードしてください。 Q エディットデータをロードしたときに「セーブデータのバージョンが違うためロードできません。コンテンツをダウンロードしてデータを新しくしてください。」とでます。 A.コンテンツをダウンロードしてください。やりかたはDLコンテンツ配信 Q トロフィーが獲得できなくなった。 A.他人のファイルを使うため、あきらめてください。 以下の方法で解消される場合があります。 他人のEDITデータを自分でさらにいじるとトロフィーが獲得できなくなるとのことですが、 神データをEDIT後セーブ、一度PS3クロスメディアバー画面に戻りトロフィーを参照しようとすると 「トロフィー情報を同期中です。しばらくお待ちください」 と表示され、その後ちゃんとトロフィー取得できました(ゴールハンター、ハットトリックハンター) 神データコピー後クラシック選手を出したところ、EDITされた状態で出てくるのを確認しました - 名無しさん 2009-11-10 13 24 26 Q 解凍のエラーが出ます (mumeiさん他) A 他の解凍ソフトをつかってみてください。自分はwin.rarを使ってます。 何度も失敗する場合はダウンロードしなおしてみてください。 またユニ、フェイスなどのフォルダ番号を変えると破損ファイルになるので いじらないでそのまま使用してください。 参考)複数同時ダウンロードすると壊れますが、個別にダウンロードすると大丈夫でした。お試しを。 - 名無しさん 参考)ウィルスバスターが影響してzipが正しくDLできなかったり、解凍に失敗してEDITデータが破損状態になったりしました。 名無しさん 2009-01-02 22 33 56 Q SDカードでも保存は可能ですか? -- 名無しさん A 可能です。 本体が60GB以外の人はUSBカードーリーダーを買ってPS3につなげてください。 もう必要無いので全て削除したいのですが、顔データ等一個々削除してかなければいけないのでしょうか? A.一個一個削除してください - 名無しさん 2009-11-08 21 54 44 PS3のシステムなので2009 2010共通です。 Q.Xbox360で上のセーブデータを入れるにはどうやるんですか?LIVEでやるんですか? - 名無しさん 2008-12-28 15 44 01 A.XBOX360版ではできません。 SDカード変換アダプタなどを使っても無理です。 XBOB360は他人のデーターが使えないので無理です。 - 名無しさん 2009-11-14 22 49 59 またPS2やPSPで使用することもできません。それぞれのページでダウンロードしてください。 OPファイル(PS2) Q.ダウンロードできない。ページに繋がらない。 Q.基本セット等をDLしようとしてもサーバーエラーとかなってしまいます。 - 名無しさん 2010-01-16 14 11 15 A.週末、夜など繋がりにくい時間があります。 しばらくたってから再度行ってください。 Q 隠し選手は自分で出すのですか? A.自分でクリアして出してください。 リネームされた状態で出てきます。 ※隠し選手を出さなくても使えるようです。 Q Jリーグやブンデスから好きなチームだけを使いたい。 A.ここのデーターを使ってはできないので、自分でエディットしてください。 ユニ、フェイスデーターは使用できます。 Q ユニフォームデータなどのファイルは1つにまとめることはできませんか? - ipo 2009-11-14 08 29 18 A.できません Q エンブレム、音楽などの使い方がわからない。 画像の取込み方(エンブレム等) 音楽の取込み方(応援歌等) Q (隠し選手が出してあるorDLCをダウンロードしてある)システムファイルもUPして欲しい A.2010から他人のシステムファイルの使用はできなくなりました。 質問回答 質問は上の「よくある質問・個別ファイル」を読んでから質問してください クラッシクのチームの顔はeditする予定はありますか? - ナナシ 2010-03-11 00 09 03 j2いらないからjを他リーグbに入れてほしい - Rudebwoy 2010-04-04 17 46 38 フルネームのOPはいつごろできるようになるのでしょうか?? - やす 2010-05-22 14 05 12 2010Jリーグ開幕バージョン顔ファイル141は佐々木竜太ですよね? - 貸間あんとら 2010-05-28 19 43 26 蒼き侍Verのエディットデータ入れたら、選手の能力が無印2010のままになるんだけど。 - たく 2010-05-31 00 48 17 蒼きにあるブンデスOPファイル(6/20更新)て、無印で使えますか? (_ _) - 名無しさん 2010-06-21 00 30 24 無理です。 - 名無しさん 2010-06-21 18 29 40 ファンニステルローイがフォンニステルロームになっているのですが、そうなっていないダウンロードデータはありますか? - 名無しさん 2010-07-13 18 40 20 蒼き侍の最新ファイルはリネームされています - 名無しさん 2010-07-14 21 41 01 自分のPS3は、バージョンが3.40なんですが、、、どうやったら神データを自分のEDITに書き換えられますか? また、できないならば、申し訳ありませんが、最新VERで、作っていただけませんか? 本当に迷惑かけてすいません、、、 - ( ;) 2010-07-14 21 24 27 ちなみに、無印2010です。 - (><;) 2010-07-14 21 25 38 PS3のバージョンは関係ありません。 - 名無しさん 2010-07-14 21 40 18 2010のファイルは蒼き侍でつかえますか? - 名無しさん 2010-07-17 00 26 25 チャンピオンズロードで選手獲得ができなくなった - df 2010-07-20 15 04 57 PS3の別のアカウントにOPファイルを入れると、元のままのデータも両方できますか? - 名無しさん 2010-07-22 09 34 52 ブンデスのデータは、ダウンロードできたんですけど、、、ドイツ代表のミュラーなどの顔が((NO DATE))かなんかでのっぺらぼうみたいになってます(>。<; どうすればきっちりなりますか?? - ウイイレ君 2010-07-27 23 51 53 ↑のこと、教えてー!!!!笑 - ウイイレ君 2010-07-28 22 09 34 プレミアのチームのユニフォームは本物に変わったのですが胸のスポンサーがなくすべて無地の状態になってます。解決方法を教えていただきたいです。 - プジョル 2010-08-05 22 58 00 プレミアのチームのユニフォームは本物に変わったのですが胸のスポンサーがなくすべて無地の状態になってます。解決方法を教えていただきたいです。自分もおなじです。よろしくお願いします。 - ロシ 2010-08-27 11 33 11 マスターリーグで名前に@が付いて別人になるのは何で - 名無しさん 2010-08-12 23 14 08 コナミが同じ人を2人いれてるからどうにもならない - 名無しさん 2010-08-28 16 04 14 ダウンロードしようとしてもウェブサイトにつながらないんですけど・・どうすればよいですか? - 名無しさん 2010-08-13 07 50 43 つながるまで待つ - 名無しさん 2010-08-28 16 03 30 プレミアやセリエAやリーガのリーグロゴは本物にならないんですか? - ウイイレ 2010-08-19 18 12 26 無理です。 - 名無しさん 2010-08-28 16 03 04 2011からはできます。 - 名無しさん 2010-10-30 22 33 08 2010無印でフルネームのブンデスOPファイルを入れましたがブラジル・アンゴラ・オマーン(半分くらい)・SCインテルナシオナウ 名前が変わらない - 名無しさん 2010-11-12 10 08 36 ↑途中で送信してしまいました。上記のチームのみエディットデータがちゃんと反映されてないのですが・・・ - 名無しさん 2010-11-12 10 09 36 OPファイルは一つダウンロードしたらひとつしか使えないのですか?例えば基本セットをダウンロードして変だったからブンデスリーガのパックにしたいってゆう時 - こkpkkj 2010-11-18 22 39 29 名前
https://w.atwiki.jp/fifa16/pages/2.html
メニュー トップページ 概要 発売情報 ゲームモード ライセンス・収録 役立つ操作 勝つためのテクニック・戦術 FIFA16攻略ブログリンク プラグイン紹介 メニュー メニュー2 リンク FIAF16最新情報・攻略情報ブログ NEVERまとめ FIFA16最新情報 ゲーム攻略図鑑 FIFA16 攻略 @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
https://w.atwiki.jp/winningeleven2010/pages/48.html
日本 日本日本代表 控え クラブチーム 隠し選手 レジェンドモード・マスターリーグ用架空選手 日本代表 背 ポジ 選手名 所属 1 GK 楢﨑 正剛 名古屋グランパス 22 CB 中澤 佑二 横浜F・マリノス 4 SW 田中 マルクス闘莉王 浦和レッズ 6 SB 内田 篤人 鹿島アントラーズ 15 SB 長友 佑都 FC東京 17 CMF 長谷部 誠 ヴォルフスブルグ/ドイツ 7 CMF 遠藤 保仁 ガンバ大阪 10 OMF 中村 俊輔 エスパニョール/スペイン 14 CMF 中村 憲剛 川崎フロンターレ 16 ST 大久保 嘉人 ヴィッセル神戸 9 ST 岡崎 慎司 清水エスパルス 23 GK 川島 永嗣 川崎フロンターレ 18 GK 都築 龍太 浦和レッズ 28 CB 寺田 周平 川崎フロンターレ 31 CB 高木 和道 ガンバ大阪 3 SB 駒野 友一 ジュビロ磐田 2 DMF 阿部 勇樹 浦和レッズ 20 DMF 今野 泰幸 FC東京 27 CMF 橋本 英郎 ガンバ大阪 25 SMF 香川 真司 セレッソ大阪 19 OMF 本田 圭佑 VVVフェンロ/オランダ 11 ST 玉田 圭司 名古屋グランパス 26 ST 田中 達也 浦和レッズ 控え エディットで登録可能な日本人選手 オンラインでも使用可能 背 ポジ 選手名 所属 興梠 慎三 鹿島アントラーズ 巻 誠一郎 ジェフユナイテッド千葉 矢野 貴章 アルビレックス新潟 稲本 潤一 レンヌ/フランス 金崎 夢生 大分トリニータ 山田 直輝 浦和レッズ 阿部 翔平 名古屋グランパス 青木 剛 鹿島アントラーズ 谷口 博之 川崎フロンターレ 松井 大輔 グルノーブル/フランス 乾 貴士 セレッソ大阪 山口 智 ガンバ大阪 水本 裕貴 京都サンガF.C. 槙野 智章 サンフレッチェ広島 安田 理大 ガンバ大阪 菅野 孝憲 柏レイソル 川口 能活 ジュビロ磐田 クラブチーム 水野 森本 伊藤 吉田 ※稲本、松井は登録不可 隠し選手 小野 小林 高原 中田 レジェンドモード・マスターリーグ用架空選手 ポジション 選手名 年齢 DMF 佐々木 瑞穂 20 OMF 清水 能久 20 CF 高梁 克敏 20 SB 古林 健史 20 SMF 松元 兼行 20 OMF 山田 達樹 20
https://w.atwiki.jp/telespo2009/pages/340.html
TOYOTAプレゼンツ FIFAクラブワールドカップUAE 2009 その他関連 コーナー設置番組真相報道バンキシャ!12月13日(日) ズームイン!!サタデー12月12日(土) 12月19日(土) 大会関連番組(大会ハイライト)今宵いよいよ世界一が決定SP (決勝みどころ)今宵いよいよサッカークラブ世界一が決定!SP (大会総集編)最強バルセロナ メッシ完全保存版SP コーナー設置番組 真相報道バンキシャ! 12月13日(日) 30秒 - JPゆうちょ銀行、P G、明治乳業、東芝 ズームイン!!サタデー 12月12日(土) 30秒 - JPゆうちょ銀行、P G、明治製菓、スカルプD 12月19日(土) 30秒 - JPゆうちょ銀行、P G、呉工業、ソフトバンクモバイル 大会関連番組 (大会ハイライト)今宵いよいよ世界一が決定SP 12/19(土) 15 00~15 55 1部60秒 - JPゆうちょ銀行 30秒 - トヨタ自動車(60秒扱い)、スカルプD、コカ・コーラ、久光製薬、ソフトバンクモバイル、日清食品 2部30秒 - トヨタ自動車(60秒扱い)、「パブリック・エネミーズ」、Aflac、富士フイルム、SANKYO、(PT)スカルプD、(PT)P G(ジレット・ブラウン) (決勝みどころ)今宵いよいよサッカークラブ世界一が決定!SP 21 30~21 50 30秒 - トヨタ自動車、JPゆうちょ銀行、NEC、日清食品、富士フイルム (大会総集編)最強バルセロナ メッシ完全保存版SP 12/20(日) 15 00~15 55 1部60秒 - JPゆうちょ銀行 30秒 - トヨタ自動車(60秒扱い)、「パブリック・エネミーズ」、日清食品、ロート製薬、富士フイルム、(PT)P G(ジレット・ブラウン) 2部60秒 - ソフトバンクモバイル、(PT)JPゆうちょ銀行 30秒 - トヨタ自動車(60秒扱い)、スカルプD、マクドナルド
https://w.atwiki.jp/winningeleven2010/pages/18.html
スタジアム スタジアム数21うち6スタジアムの名前がエディット可能 CLモードはヨーロッパのCLを元に作られているため、 ヨーロッパ以外の地域で実名登録のスタジアムである 「エル・モヌメンタル」と「埼玉スタジアム2002」は使用不可となっている 偽名で収録されているスタジアムは使用可能 ゲーム表記 リネーム エリア 国 チーム 収容人数 コナミ・スタジアム 架空 アンフィールド 変更不可 ヨーロッパ イングランド リヴァプールFC 45,362人 オールド・トラフォード マンチェスター ユナイテッド 76,212人 ウェンブリー・スタジアム イングランド代表 90,000人 カンプ・ノウ スペイン バルセロナ 98,772人 サンチャゴ・ベルナベウ レアル マドリー 80,354人 ドラゴン・スタジアム ポルトガル FCポルト 52,000人 ジョゼ・アルバラーデ スポルティング リスボン 52,000人 ルス・スタジアム SLベンフィカ 65,000人 アムステルダム・アレナ オランダ アヤックス 51,859人 エル・モヌメンタル 南アメリカ アルゼンチン リーベル プレート 65,645人 埼玉スタジアム2002 アジア 日本 日本代表(浦和レッズ) 63,700人 スタッド・ド・フランス ヨーロッパ フランス フランス代表 80,000人 ルイ2世スタジアム ヨーロッパ モナコ公国 ASモナコFC 18,500人 アマゾン・スタジアム ヴィヴァルドン・スタジアム 南アメリカ ブラジル (ナシオナウ FC) 人 ブリストル・メアリ・スタジアム ヴェルティンス・アレナ ヨーロッパ ドイツ (シャルケ04) 61,481人 エスタディオ・パレンケ エスタディオ・アステカ 北アメリカ メキシコ メキシコ代表 人 モハメド・ルイス・スタジアム ブルックフィールズ・ナショナルスタジアム アフリカ シエラレオネ (シエラレオネ代表) 人 ヴィルマリー・スタジアム パルク・デ・プランス ヨーロッパ フランス パリ サンジェルマン 人 ジュゼッペ・メアッツァ 変更不可 ヨーロッパ イタリア インテル 82,955人 サン・シーロ ACミラン ローマ・オリンピコ ローマ ラツィオ 72,698人
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エディットのやりかた まず最初に 参考資料 パズルダンジョン 小ネタ 作者別ダンジョン一覧 キュウソ氏 100ターン後に死ぬナナカ 反射のダンジョン エイプリルメール エイプリルプール エイプリルブールゼロ PPAP 絶対にクリアしてはいけないダンジョン 未識別のダンジョン ゼンホウコウのダンジョン バーサーカーダンジョン ランダム投げのダンジョン 弓使いのダンジョン 37問パズル 3問パズル 勧誘ダンジョン TAS的ダンジョン ドーピングのダンジョン 逆賊氏 入滅特急「ほろび」41号 パロディ・ローグ・オールスター 八十 大往生の迷宮(旧不可逆) 駆け抜けろ!原点の迷宮- キマシTOWER-ミコトの百合道!- ミコトの腐れ外道! 遊園地の迷宮 惨劇の迷宮―ミコトの修羅道!― 悲劇の迷宮 虹色の迷宮(旧七変化の迷宮) もっと!逆賊の迷宮 逆賊の迷宮 見参氏 深遠EX・EXダブル・凝縮 神々の迷宮 神の迷宮 ナナカ見参! ミコト異世界! 風来のナナカ4種 果てへ氏 せんにゅうごっこ しんえんごっこ ゆとり既知煩悩 深遠の果てへ Ady氏 レアミニモン体感 不思議のボンバーマン 万知変幻回帰の亜泥 MQ氏 外導歪窟・外導歪窟(爾) 七壁の迷宮 o0s氏 変若水の迷宮 運命の迷宮 ちょっと難しいダンジョン メカジャキ氏 邪気の鉄獄 しき氏 ダンジョン―死期― リッカの氏 リッカのすぺしゃる問題集! 三戦神の迷宮 もっとリッカの挑戦状 ちょっとリッカの挑戦状 リッカの挑戦状 リッカの練習問題1-10 リッカのドキドキスケート会場 リッカの問題(全2F) ハマチャン・D・ヨロデヤンス氏 真・ヤジュセン闘技場 作者不明・その他ダンジョン 蛇牙の迷宮 Ex深遠の迷宮-Extra- 命の迷宮 EX裏深遠の迷宮 その他 ダンジョンまとめ BGMの差し替え
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合計 - 今日 - Player Character(プレイヤーキャラクター) Playing Style(プレイスタイル)Playing Style原文 ポジションにおけるプレイスタイル ポジション毎の能力重要度 Talent Star Ratings (タレントスター評価) Player Character(プレイヤーキャラクター) 選手の性格や個性を現すパラメータにCharacter(キャラクター)がありますがゲームでどれほど効果があるのかは解りません。 FifaMの前身であるTCM2005のマニュアルにはCharacterの説明があるらしく公式フォーラムでその記事を載せてくれた方がいましたので載せておきます。 原文はこちら 一部名前だけで判断しているものもあります。補足修正あればお願いします。 あくまでTCM2005時代のものですので06から現在までどれだけ当てはまるのかは解りません。参考程度で見てください。 プラス要素系? Character 特性 Adaptability (適応能力がある) 新しいクラブへ移籍しても、問題なく適応することができる。 Ambitious (意欲や野心が強い) タイトルの獲得を強く望み平均的なチームに在籍していることに不満を抱く。 Attitude to Win (勝利への態度) 疲れきった状態でも決して諦めずに走り続ける。 Fans Favourite (ファンのお気に入り) 常にファンに好かれていて支持や応援を得る。 Flexibility (柔軟性をもつ) 新しいポジションへ適応する事がかなり速い。 High Club Identification (クラブへの高い愛着心) 所属クラブに強い愛着心をもっている。 High Training Work Rate (練習熱心) トレーニングに対する効果が大きくでる。 Language Genius (語学才能がある) 新しい国へ移籍しても言葉の問題はない。(言語習得能力が高い) Long Throws (ロングスロー) ロングスローが得意。この適正があるとゲーム中ロングスローをするようです。 Media Darling (メディアのお気に入り) メディアの対応がよくインタビューの受け答えが上手い。 Nerves of Steel (強靭な神経) この特性があるとゴール前でノーマークな状態(GKと1対1等)やPK時にとても役に立ちます。 Professionalism (プロ意識) プロとして優れた態度をとる。例えば決してトレーニングに遅れるようなことはしない。 Sportsmanship (スポーツマンシップ) 警告(カード)をもらうことが少ない。(フェアプレイを好む) Takes Driven Free Kicks ドライブのかかったFKを蹴ることができる? (FKが決まりやすいとか?) マイナス要素系? Character 特性 Complacent (現状に満足) 現所属チームにいることを楽しんでいてあまり意欲や野心はない。 Hard Man (激しく荒い奴) 他の選手よりもイエローカードをもらいやすい。 Inflexibility (柔軟性がない) 新しいポジションへ適応する事がかなり遅い。 Introvert (内向的な性格) 注目を浴びたり目立つことを避け一人でいることを好む。 Lazy in Training (練習嫌い) トレーニングの効果が少ない。 Low Club Identification (クラブへの愛着心がない) 現状の契約より良い条件のオファーがあれば移籍する可能性が高い。 Scandal Prone (不祥事傾向) 態度が悪い。例えば退場させられる傾向がある。 Temperamental (気難しい性格) カードをもらいやすい傾向がある。また彼が挑発すると挑発された相手の選手もカードをもらうことがあります。 Weak Nerves (精神的に弱い) PKを蹴らすと失敗する可能性が高い。 Playing Style(プレイスタイル) FifaM06から採用されたプレイスタイルという概念は3Dマッチにおいて動きに個性が加えられるようです。 戦術として各プレイスタイルの特徴を考慮してポジション配置やフォーメーションを組む方がよいでしょう。 07時代の公式フォーラムで06のマニュアルに載っていたものを書いてくれているらしい記事があったので載せておきます。英語力はありませんので原文も載せておきます。補足修正あればお願いします。 あくまで06時代の説明ですので07から現在までどれだけ当てはまるのかは解りません。参考程度で見てください。 Target man 最前列の中央に留まりコーナーへ駆け寄る傾向はありません。すばやくボックス内に入りクロスを受け取る為のよいポジション取りをします。空中戦はとても攻撃的です Penalty box ボックス内ではずる賢いです。ペナルティエリア内でボールを受け取るのを好みます。走りながらのシュート等シュートは上手いです。 Runs channels 最終ディフェンダーのショルダーチャージに耐え、ボールが来るのを期待して前線のスペースへ飛び出します。 Holds up 主にストライカーに見かけます。ディフェンダーの前のスペースを見つけるのを好むプレイヤーです。ディフェンダーの裏へ走りこむことは多くありません。 Winger ワイドポジションに向いています。ディフェンダーをドリブルで抜くのを好みます。しかしその為にディフェンスサポートに戻るのが遅くなるかもしれません。 ATT Dribbler ATT Dribblerはエディターで選べるがゲーム中はDribblerとなる。違いがあるのかは不明 (より攻撃的に仕掛けるのかも?) Dribbler ドリブルすることを好みます。ボールをパスすることより相手をドリブルで抜こうとする傾向があります。 Playmaker 積極的に創造的なパス(スルーパスやロングパス)を何度も試みます。 Box to box 攻撃時にすばやく前へあがり、防御時にはもどってディフェンスする。(攻撃にも防御にも積極的に参加するタイプ) Busy 絶えず走り回りディフェンダーを悩ませます。 Hard man 粘り強いタックルをします。スライドタックルを好みます。 Simple passer ディフェンス面においてシンプルに考えて行動するのが好きであるプレーヤー Holding パスカットが上手くディフェンダーをサポートします。ショートパスでつなぐことを好み前線へは滅多に上がりません。 09では殆ど上がらなくCDのサポートに徹する傾向。10では戦術である程度上がるようにはなったがやはり上がりにくい傾向 Pulls wide left:Pulls wide right ポジション位置からpulls wide leftなら左側へpulls wide rightなら右側へ流れていく傾向があります。 Mid Ball winner Mid Ball winnerはエディターで選べるがゲーム中ではBall winnerとなる。違いがあるのかは不明 Ball winner 相手にプレス等してまとわりつきボールを奪う事を好むプレーヤー Attack minded (Attacking FB) 前線へ上がること(オーバーラップ)を好み攻撃をサポートします。しかし簡単に本来のポジションから外れてしまうことがあるのが問題点です。 Defensive minded (Defensive FB) ポジション的に簡単にディフェンスの裏を取られないように防御するディフェンダー Libero ドリブルを常用します。バランスをとってディフェンスし中盤のスペースが利用可能な時は中に走りこみます。 上へ Playing Style原文 Player styles is a feature that was introduced in fifam06. i have had a quick look in fifam 07 manual. there does not seem to be any explanation of player styles in this. indeed the manual is not great (rarely is with this game), mostly just details changed features from fifam06. I personally keep all my manuals at hand, it surprising what can be gleaned from old manuals which still apply to the game. It would be worth having a little lok at fiam06 manual if one gets the chance. al For those who don t have access to such. i will write down the manual explanation for player styles in fifam06 now. box to box Quick to get forward when attacking and back when defending. busy Constantly makes runs and harries defenders. hard man persistant tackler, preferring slide tackles. holding Supports defence to take their short passes, prefers short pasing play and rarely gets forward. libero Habitual dribbler, even out of defence and makes runs into midfield space when available. penalty box the fox in the box.likes to recieve the ball in the area, good with first time shots and shots on the run. playmaker Makes repeated attempts at creative and ambitious lofted and through passes. runs channels Sticks to the shoulder of the last defender, looking for the ball played over the top into space . target man Stays centrally up front, doesn t tend to run to corners , getsinto box quickly, good positional for cross recieving and very aggressive in aerial duels. winger positions himself very wide, prefers to dribble past defenders but may be slow to get back in support of defence. If you use the search for players feature in the game, from the drop down menu s in the search criteria, will give you an understanding of which postions the player styles apply to. eg libero is a defender playing styles. The are a few other playing styles not mentioned even in fifam06 manual, though were in the 06 game also. what follows is my attempt at a simple explamation dribbler Likes dribble with the ball. is more prone to attempt to dribble past a player than pass off the ball. holds up primarily a striker who likes to come deep and find space in front of the defence. not going to make many runs in behind defence. simple passer A defender who likes to keep things simple in defence. ball winner A player who likes to stick tight and press his opponent in order to regain possession. defensive minded A defender who positionally trys to prevent players getting behind him easily. Attack minded A defender (full/wing back) who likes to get forward and support attacks, even overlapping the mid field players. But can get caught out of position easily. lls wide left pulls wide right Forwards who have player style will tend to pull into inside left or right channels depending on which they are. ポジションにおけるプレイスタイル プレイスタイルはエディターにおいて習得ポジションにより選択できる種類が決まります。 ポジション毎に選択できるようになるプレイスタイルをまとめてみました。10版になって09版から結構変わったようです。(ちなみに08版は09版と同じです。) こうしてみると08/09版はどのポジでも結構選べる(大雑把感がある?)のに対し10版では06時の説明通りに合わせたかのように整理された印象を受けます。Attacking FB・Box to box・Holds up辺りは結構変更されたようですね。 このデータからもポジションに向いたプレイスタイルが考察できるのではないでしょうか。 ◎10版から選択できるようになったスタイル ●08/09版で選択できたスタイル バージョン→ 10 9 10 9 10 9 10 9 10 9 10 9 10 9 10 9 10 9 10 9 10 9 10 9 ↓プレイスタイル/ポジション→ ST ST CF CF R/LW R/LW AM AM R/LM R/LM CM CM DM DM ANC ANC R/LWB R/LWB R/LB R/LB CD CD SW SW Target man ○ ○ Penalty box ○ ○ ○ ○ Runs channels ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● Holds up ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ● ● ● ● ● Winger ○ ○ ○ ○ ● ATT Dribbler ○ ○ ○ ○ ○ ○ Dribbler ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ◎ ○ ○ Playmaker ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Box to box ● ● ● ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ● ● ● Busy ● ○ ○ ○ ○ ◎ ○ ○ Hard man ● ● ● ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Simple passer ● ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Holding ◎ ○ ○ ○ ○ ◎ ◎ ◎ ● ○ ○ Pulls wide left:Pulls wide right ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Mid Ball winner ● ● ○ ○ ○ ○ ◎ Ball winner ● ● ○ ○ ○ ○ ● ● ○ ○ ○ ○ Attack minded (Attacking FB) ● ● ● ● ● ● ● ○ ○ ○ ○ Defensive minded (Defensive FB) ● ● ● ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ Libero ○ ○ ○ ○ ◎ 上へ ポジション毎の能力重要度 考察用にポジション毎の能力重要度をまとめてみました。 エディターでの能力表示はポジション毎に各能力に 0% . 25% . 50% . 75% . 100% の5段階で色分けされています。 色分けはポジションでの能力重要度を%で表しておりレベルの影響度に関係しています。(0%の能力はいくら上がってもレベルは上がりません。) 0%の能力をまったく気にしなくていいのかどうかは解りません。フリーキック・コーナーキック・ペナルティキックは全ポジ共通で0%扱いになっていることからレベルに影響しなくても数値が多いほうがよいとは思えます。(コンバートの際も有利です。)またメンタル系の能力は全ポジ共通で 0% . 25% . 50% .の3段階のようです。 ゲーム中のShow All Skills for this Position(このポジションで必要な能力)では 0%以外の能力 が表示されます。 Show Important Skills for this Position(このポジションで重要な能力)では 75% . 100% の能力 が表示されます。 ポジション Outfield(フィールド能力) SW CD RLB RLWB ANC DM CM AM RLM RLW CF ST GK Shot Power シュート力 25 25 50 50 25 50 100 100 Long Shots ロングシュート精度 50 50 25 50 100 75 Dribbling ドリブル精度 25 25 75 100 75 75 75 75 Technique テクニック 50 25 25 25 25 25 100 100 75 75 75 75 Crossing クロス精度 50 50 25 50 100 100 25 25 Creativity 創造性 25 25 25 100 100 50 50 25 25 Finishing 決定力(シュート精度) 25 75 50 50 100 100 Free Kicks フリーキック精度 全ポジション共通で高い方がよい Corner Kicks コーナーキック精度 全ポジション共通で高い方がよい Penalties ペナルティ決定力 全ポジション共通で高い方がよい Passing ショートパス精度 50 25 25 25 100 100 100 75 75 75 25 25 Long Passing ロングパス精度 75 50 50 50 100 100 100 50 75 50 25 25 Flair ひらめき・直感力 50 75 50 75 50 Tackling タックルの上手さ 100 100 100 100 100 100 25 25 25 25 Man Marking マンマークの上手さ 100 100 100 100 100 100 25 Headers ヘディング精度 100 100 50 50 75 75 50 25 25 25 75 100 Touch ファーストタッチ(トラップの上手さ) 50 50 50 50 50 75 75 100 75 100 100 50 Forward Runs オーバーラップ意識 50 50 50 75 100 75 100 50 100 Physical(フィジカル) SW CD RLB RLWB ANC DM CM AM RLM RLW CF ST GK Acceleration 加速力 75 75 100 100 75 75 75 100 100 100 100 100 25 Speed トップスピード 100 75 100 100 75 75 75 100 100 100 75 100 Work Rate 運動量 50 25 50 50 50 100 50 50 75 50 75 50 Strength 強靭さ 75 100 75 75 50 50 50 25 50 25 50 75 25 Agility 俊敏さ 25 25 25 50 50 25 50 50 50 Jumping ジャンプ力 100 100 50 50 50 50 25 25 25 25 50 50 Stamina スタミナ 25 25 25 25 25 50 50 50 25 25 25 25 Mental(メンタル) SW CD RLB RLWB ANC DM CM AM RLM RLW CF ST GK Anticipation 予期能力 50 50 25 25 50 50 50 25 50 25 Aggression 攻撃性 50 25 25 50 50 50 25 50 25 Composure 冷静さ 50 50 25 25 25 25 25 25 25 25 50 Concentration 集中力 50 50 50 50 50 50 25 25 25 25 Decisions/Judgement 判断力(適切なときに適切なプレーを行う能力→過度の無駄走りを行わずエナジー浪費を抑える副次効果もある。) 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 Determination 気持ちの強さ(試合でリードを許している場合(タイスコアの場合も含むかも)に、パフォーマンスに影響を与える能力。→火事場の馬鹿力的能力。) 50 50 50 50 25 25 25 25 25 25 25 25 Team Work チームワーク 25 25 25 25 50 50 50 50 50 25 25 25 Consistency プレイ安定度 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 intimidation 脅威・威嚇 50 50 50 25 50 50 25 25 25 Leadership リーダーシップ 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 GK Skill(キーパースキル) GK Crosses クロスへの対応 100 Handling キャッチ能力 100 Goal Kicks ゴールキック精度 75 One-on-Ones 1対1の対応能力 100 Positioning ポジショニング 100 Punching パンチング 75 Shot Stopping シュートストップ 100 GK Throw Outs GK スロー 75 なお、選手情報画面で各能力パラメータが黒、青、赤で色分けされているが、色分けの意味は以下の通りである。 黒: 71以下の能力パラメータ 淡い青(light blue):72-81の能力パラメータ 濃い青(dark blue):82-91の能力パラメータ 濃い赤(dark red):92以上の能力パラメータ 淡い赤(light red):その選手のトップ3能力パラメータ 上へ Talent Star Ratings (タレントスター評価) 選手のポテンシャルは1~10の段階のタレントスターで示される。(星型のアイコン表示。ゲーム開始時のオプションで表示/非表示の選択可能) タレントが高いほど選手のスキルは上昇しやすく、高スキルなスター選手になってゆく確率が高い。ただし、タレントスターはゲーム中の選手をとりまく環境で増減する。タレントスターの増減は基本的に「Ups Downs」のイベント内で発生するようだ。(詳細は公式に情報が完全開示されてないので不明です。) タレントスターが増加する要素は以下のようです(参考例) 試合に多数出場し、かつハイパフォーマンスをキープ トレーニングが効果的だった タレントスターが減少する要素は以下のようです(参考例) 怪我により長期離脱(長期でなくとも軽度の怪我の頻発もマイナス要素か?) 試合の出場機会に乏しい トレーニングが効果的でなかった タレントスターの「増加」が発生するのは、基本的に若手選手のみのようです。以下公式フォーラムより↓ Every player with a talent 9 and an age of max. 23 or 22 can get an increase of the talent. (Up Downsでタレントスターの増加(増減)が発生する場合があるが、「増加」は23~22歳年代までの若手でのみ発生するイベントです。) 参考までにUpdate 2のオフィシャルDatabaseではタレントスター10の選手が5選手存在する。タレントスターの分布はデータエディタの右側メニューに表示されます。 上へ
https://w.atwiki.jp/eafifa07/pages/36.html
戻る 07のクラブチームには登録されていないので、CREATE PLAYERで要EDITな選手達。 ※そのうち28人は代表選手としてゲームに存在。⇒その内訳 (07に不在の選手で、FIFA2006ワールドカップに登録されてる選手は2006での能力値貼っておきます) プレミア セリエ リーガ・エスパニョーラ1部 リーガ・エスパニョーラ2部 ブンデスリーガ リーグ1&2 エールディビジ ポルトガルbwinリーガ スコティッシュプレミア Swiss SuperLeague オーストリアリーグ トルコ・スーパーリーグ Mexican Div1 Kリーグ Norwegian Tippeligaen Brazilian League